Szájhős
Pintérné Sosity Beáta érintett szülőként egy olyan applikációt tervezett diplomamunkájaként a MoMén, mely a halmozottan sérült gyerekek fejlesztését szolgálja.
Szájhős
Elsősorban halmozottan sérült gyermekek számára készült ez az applikáció. Így ergonómiai szempontból is figyelembe veszi a különböző akadályozottságokat mind a kognitív, mind a mozgásos területeken.
A súlyosan fogyatékos gyermekeknek beszélni, hangot adni, artikulálni egyáltalán nem egyszerű, mert az arc-, nyelv- és ajak (stb) izmaik nem úgy működnek, mint egészséges társaiknál. Sokszor nehezen lehet őket megérteni, előfordul, hogy csak a legszűkebb család érti meg jelzéseiket. A nagy küzdelem árán kimondott hangok, szavak ha nem találnak megértésre, az frusztrálhatja a gyermeket, ami ahhoz is vezethet, hogy kevesebbet próbálkozik. Ez az applikáció arra hivatott, hogy megerősítse a halmozottan sérült gyermekeket abban, hogy hangot adni jó, és eredményt is produkál.
A névválasztás remek, hiszen ezeknek a gyermekeknek a szájukkal bármit kivitelezni, feladatokat megoldani igazi hőstett.
Hogy is működik a Szájős?
Ez egy olyan applikáció, amely a halmozottan sérült gyerekek beszédfejlesztését segíti. A tanulás/játék helyszínét pedig a gyerekek által nagyon kedvelt okos eszköz/táblagép biztosítja.
Három készségfejlesztő program célja, hogy a hangadás látható eredményt produkáljon, így örömöt szerezzen. Ezzel arra készteti a gyermekeket, hogy gyakorolják képességeiket és ezáltal azok fejlődjenek.
Ajak- és nyelvgyakorlatok, melyeket animált gyurmaszájak mutatnak be. A látvány segít a mozgásminták elsajátításában.- Hangutánzás/ciklizálás feladatokon belül hőstetteket lehet végrehajtani. azzal, hogy hallatja hangját. Ilyen feladat például a kígyóbűvölés, melyet az „sz” hang hangoztatásával tud megtenni a kis hősünk. Már a játék elindítása is az adott hang hangoztatásával történik. Az adott hívóképhez interaktív történet kapcsolódik: a kígyón kívül macska és méhecske is szerepel a Hőstettek között.
- Gagyogás, mely gyakorlása összekapcsolódik a vizuomotoros fejlesztéssel. Az előre megadott szájhoz egy arc készül, s ez a lény a gyermek rögzített hangján meg is szólal. Az elkészült alkotást pedig bárkinek elküldhető.

Hol tart a Szájhős applikáció?
Az alkotó tesztelte saját gyermekén az elkészült programot. Most a projekt megvalósításához programozó és forrás kerestetik.
A bejegyzés az ITT olvasható hír alapján, és Pintérné Sosity Beáta megkeresésével készült.