Szájhős

Pintérné Sosity Beáta érintett szülőként egy olyan applikációt tervezett diplomamunkájaként a MoMén, mely a halmozottan sérült gyerekek fejlesztését szolgálja.

Szájhős

Elsősorban halmozottan sérült gyermekek számára készült ez az applikáció. Így ergonómiai szempontból is figyelembe veszi a különböző akadályozottságokat mind a kognitív, mind a mozgásos területeken.

A súlyosan fogyatékos gyermekeknek beszélni, hangot adni, artikulálni egyáltalán nem egyszerű, mert az arc-, nyelv- és ajak (stb) izmaik nem úgy működnek, mint egészséges társaiknál. Sokszor nehezen lehet őket megérteni, előfordul, hogy csak a legszűkebb család érti meg jelzéseiket. A nagy küzdelem árán kimondott hangok, szavak ha nem találnak megértésre, az frusztrálhatja a gyermeket, ami ahhoz is vezethet, hogy kevesebbet próbálkozik. Ez az applikáció arra hivatott, hogy megerősítse a halmozottan sérült gyermekeket abban, hogy hangot adni jó, és eredményt is produkál.

A névválasztás remek, hiszen ezeknek a gyermekeknek a szájukkal bármit kivitelezni, feladatokat megoldani igazi hőstett.

Hogy is működik a Szájős?

Ez egy olyan applikáció, amely a halmozottan sérült gyerekek beszédfejlesztését segíti. A tanulás/játék helyszínét pedig a gyerekek által nagyon kedvelt okos eszköz/táblagép biztosítja.

Három készségfejlesztő program célja, hogy a hangadás látható eredményt produkáljon, így örömöt szerezzen. Ezzel arra készteti a gyermekeket, hogy gyakorolják képességeiket és ezáltal azok fejlődjenek.

  • Ajak- és nyelvgyakorlatok,  melyeket animált gyurmaszájak mutatnak be. A látvány segít a mozgásminták elsajátításában.
  • Hangutánzás/ciklizálás feladatokon belül hőstetteket lehet végrehajtani.  azzal, hogy hallatja hangját. Ilyen feladat például a kígyóbűvölés, melyet az „sz” hang hangoztatásával tud megtenni a kis hősünk. Már a játék elindítása is az adott hang hangoztatásával történik.  Az adott hívóképhez interaktív történet kapcsolódik: a kígyón kívül macska és méhecske is szerepel a Hőstettek között.
  • Gagyogás, mely gyakorlása összekapcsolódik a vizuomotoros fejlesztéssel. Az előre megadott szájhoz egy arc készül, s ez a lény a gyermek rögzített hangján meg is szólal. Az elkészült alkotást pedig bárkinek elküldhető.

Hol tart a Szájhős applikáció?

Az alkotó tesztelte saját gyermekén az elkészült programot. Most a projekt megvalósításához  programozó és forrás kerestetik.

A bejegyzés az ITT olvasható hír alapján, és Pintérné Sosity Beáta megkeresésével készült.

 

További híreink

hírlevél

Iratkozzon fel hírlevelünkre!